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GameInputString

En desuso. Esta estructura se quitó en GameInput v1 y no está disponible en la API actual.
Representa un valor de cadena usado para los campos de identificación de dispositivo en las estructuras de GameInput.

Sintaxis

Miembros

sizeInBytes
Tipo: uint32_t
El tamaño de los datos de cadena en bytes, sin incluir un terminador nulo. codePointCount
Tipo: uint32_t
El número de puntos de código Unicode de la cadena. data
Tipo: const char*
Puntero a los datos de cadena con codificación UTF-8. No necesariamente termina en nulo.

Comentarios

Este tipo se usaba para los campos de cadena de la estructura GameInputDeviceInfo de v0 (como displayName, deviceFamily y hardwareVersion). Se quitó en v1 cuando esos campos de cadena se quitaron de GameInputDeviceInfo.

Historial de versiones

Consulte también

Miembros de la API de GameInput en desuso
Última modificación el 28 de agosto de 2026