GameInputDeviceCallback
Devolución de llamada definida por el título para los eventos de conexión y desconexión de dispositivos. Esta función se registra con IGameInput::RegisterDeviceCallback. Esta función se desencadena según las condiciones establecidas en la función de registro.Sintaxis
Parámetros
callbackToken _In_Tipo: GameInputCallbackToken Token de devolución de llamada de la función registrada. Token devuelto por IGameInput::RegisterDeviceCallback. context _In_
Tipo: void* El contexto pasado a IGameInput::RegisterDeviceCallback. device _In_
Tipo: IGameInputDevice* Dispositivo que desencadenó la devolución de llamada. timestamp _In_
Tipo: uint64_t Marca de tiempo en microsegundos que indica cuándo se produjo el cambio de estado. currentStatus _In_
Tipo: GameInputDeviceStatus Estado actual de conexión y entrada del dispositivo. previousStatus _In_
Tipo: GameInputDeviceStatus Estado anterior de conexión y entrada del dispositivo.
Valor devuelto
Información general de la API de entradaGameInput
IGameInput::RegisterDeviceCallback
