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GameInputDeviceCallback

Devolución de llamada definida por el título para los eventos de conexión y desconexión de dispositivos. Esta función se registra con IGameInput::RegisterDeviceCallback. Esta función se desencadena según las condiciones establecidas en la función de registro.

Sintaxis

Parámetros

callbackToken   _In_
Tipo: GameInputCallbackToken
Token de devolución de llamada de la función registrada. Token devuelto por IGameInput::RegisterDeviceCallback. context   _In_
Tipo: void*
El contexto pasado a IGameInput::RegisterDeviceCallback. device   _In_
Tipo: IGameInputDevice*
Dispositivo que desencadenó la devolución de llamada. timestamp   _In_
Tipo: uint64_t
Marca de tiempo en microsegundos que indica cuándo se produjo el cambio de estado. currentStatus   _In_
Tipo: GameInputDeviceStatus
Estado actual de conexión y entrada del dispositivo. previousStatus   _In_
Tipo: GameInputDeviceStatus
Estado anterior de conexión y entrada del dispositivo.

Valor devuelto

Información general de la API de entrada
GameInput
IGameInput::RegisterDeviceCallback

Historial de versiones

Última modificación el 28 de agosto de 2026