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GameInputSwitchPosition

Enumera las posiciones de un conmutador en un dispositivo de entrada.

Sintaxis

Constantes

Comentarios

No todos los conmutadores admiten cada valor. Esta enumeración se usa en la estructura GameInputFlightStickState y en el método IGameInputReading::GetControllerSwitchState. Para casos de uso intermedios y avanzados de la API de GameInput, consulte los temas de GameInput avanzado.

Requisitos

Encabezado: GameInput.h Plataformas compatibles: Windows, consolas de la familia XBOX One y consolas XBOX Series

Consulte también

Información general de GameInput
GameInput

Historial de versiones

Última modificación el 28 de agosto de 2026