GameInputSwitchPosition
Enumera las posiciones de un conmutador en un dispositivo de entrada.Sintaxis
Constantes
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No todos los conmutadores admiten cada valor. Esta enumeración se usa en la estructura GameInputFlightStickState y en el método IGameInputReading::GetControllerSwitchState. Para casos de uso intermedios y avanzados de la API de GameInput, consulte los temas de GameInput avanzado.Requisitos
Encabezado: GameInput.h Plataformas compatibles: Windows, consolas de la familia XBOX One y consolas XBOX SeriesConsulte también
Información general de GameInputGameInput
