Skip to main content

GameInputTouchState

En desuso. Esta estructura se quitó en GameInput v1 y no está disponible en la API actual.
Describe el estado de un único punto de contacto táctil en una lectura de entrada.

Sintaxis

Miembros

touchId
Tipo: uint64_t
Un identificador único para este contacto táctil, del que se hace seguimiento entre lecturas. sensorIndex
Tipo: uint32_t
El índice del sensor táctil que produjo este contacto. positionX, positionY
Tipo: float
La posición normalizada del contacto en la superficie del sensor, en el intervalo [0.0, 1.0]. pressure
Tipo: float
La presión normalizada del contacto, en el intervalo [0.0, 1.0]. proximity
Tipo: float
La proximidad normalizada del contacto, en el intervalo [0.0, 1.0]. contactRectTop, contactRectLeft, contactRectRight, contactRectBottom
Tipo: float
El rectángulo delimitador del área de contacto en la superficie del sensor, en coordenadas normalizadas.

Comentarios

Esta estructura se leía mediante el método en desuso IGameInputReading::GetTouchState. Ambos se quitaron en v1.

Historial de versiones

Consulte también

Miembros de la API de GameInput en desuso IGameInputReading::GetTouchState IGameInputReading::GetTouchCount GameInputTouchSensorInfo
Última modificación el 28 de agosto de 2026