GameInputSystemButtonCallback
Devolución de llamada definida por el título a la que se llama cuando se presiona o se libera el botón de guía o el botón de compartir.Sintaxis
Parámetros
callbackToken _In_Tipo: GameInputCallbackToken El token de devolución de llamada devuelto por IGameInput::RegisterSystemButtonCallback. context _In_
Tipo: void* El contexto definido por el título pasado a IGameInput::RegisterSystemButtonCallback. device _In_
Tipo: IGameInputDevice* El dispositivo que desencadenó el evento. timestamp _In_
Tipo: uint64_t La marca de tiempo en microsegundos asociada al evento. currentButtons _In_
Tipo: GameInputSystemButtons El conjunto de botones del sistema que están presionados actualmente. previousButtons _In_
Tipo: GameInputSystemButtons El conjunto de botones del sistema que estaban presionados antes de este cambio.
Valor devuelto
Tipo: voidComentarios
La funciónGameInputSystemButtonCallback es la devolución de llamada definida por el título para los eventos del botón de guía o del botón de compartir (presionado o liberado). Se registra con el método IGameInput::RegisterSystemButtonCallback. Esta función se desencadena según las condiciones establecidas en el método de registro. Para obtener más información, consulte IGameInput::RegisterSystemButtonCallback.
Requisitos
Encabezado: GameInput.h Información general de GameInputGameInput
