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GameInputSystemButtonCallback

Devolución de llamada definida por el título a la que se llama cuando se presiona o se libera el botón de guía o el botón de compartir.

Sintaxis

Parámetros

callbackToken   _In_
Tipo: GameInputCallbackToken
El token de devolución de llamada devuelto por IGameInput::RegisterSystemButtonCallback. context   _In_
Tipo: void*
El contexto definido por el título pasado a IGameInput::RegisterSystemButtonCallback. device   _In_
Tipo: IGameInputDevice*
El dispositivo que desencadenó el evento. timestamp   _In_
Tipo: uint64_t
La marca de tiempo en microsegundos asociada al evento. currentButtons   _In_
Tipo: GameInputSystemButtons
El conjunto de botones del sistema que están presionados actualmente. previousButtons   _In_
Tipo: GameInputSystemButtons
El conjunto de botones del sistema que estaban presionados antes de este cambio.

Valor devuelto

Tipo: void

Comentarios

La función GameInputSystemButtonCallback es la devolución de llamada definida por el título para los eventos del botón de guía o del botón de compartir (presionado o liberado). Se registra con el método IGameInput::RegisterSystemButtonCallback. Esta función se desencadena según las condiciones establecidas en el método de registro. Para obtener más información, consulte IGameInput::RegisterSystemButtonCallback.

Requisitos

Encabezado: GameInput.h Información general de GameInput
GameInput

Historial de versiones

Última modificación el 28 de agosto de 2026