GameInputArcadeStickButtons
Enumera las entradas de un stick arcade.Sintaxis
Constantes
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Esta enumeración se usa en la estructura GameInputArcadeStickState. Puede combinar valores para leer varios botones simultáneamente. Para obtener más información, consulte la sección Obtención de datos de las lecturas de Lecturas de GameInput. Esta enumeración también se puede usar con el método IGameInputMapper::GetArcadeStickButtonMappingInfo para recuperar información de asignación de un botón específico del stick arcade.Requisitos
Encabezado: GameInput.h Plataformas compatibles: Windows, consolas de la familia XBOX One y consolas XBOX SeriesConsulte también
Información general de GameInputGameInput
