Skip to main content

GameInputArcadeStickButtons

Enumera las entradas de un stick arcade.

Sintaxis

Constantes

Comentarios

Esta enumeración se usa en la estructura GameInputArcadeStickState. Puede combinar valores para leer varios botones simultáneamente. Para obtener más información, consulte la sección Obtención de datos de las lecturas de Lecturas de GameInput. Esta enumeración también se puede usar con el método IGameInputMapper::GetArcadeStickButtonMappingInfo para recuperar información de asignación de un botón específico del stick arcade.

Requisitos

Encabezado: GameInput.h Plataformas compatibles: Windows, consolas de la familia XBOX One y consolas XBOX Series

Consulte también

Información general de GameInput
GameInput

Historial de versiones

Última modificación el 28 de agosto de 2026