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代表本機使用者搜尋大廳。

語法

參數

handle   PFMultiplayerHandle PFMultiplayer API 執行個體的控制代碼。 searchingEntity   PFEntityKey* 執行搜尋的 PlayFab 實體。 searchConfiguration   PFLobbySearchConfiguration* 用於篩選和排序所搜尋之大廳的設定。 asyncContext   void*
選用
選用的應用程式定義指標大小內容值,可用來將完成狀態變更與此呼叫建立關聯。

傳回值

類型:HRESULT 如果呼叫成功,則為 S_OK;否則為錯誤碼。可透過 PFMultiplayerGetErrorMessage() 擷取錯誤碼的人類可讀形式。

備註

這是一項非同步作業。成功完成時,遊戲會收到 PFLobbyFindLobbiesCompletedStateChange::result 欄位設定為 S_OK 的 PFLobbyFindLobbiesCompletedStateChange。 失敗完成時,遊戲會收到 PFLobbyFindLobbiesCompletedStateChange::result 欄位設定為失敗的 PFLobbyFindLobbiesCompletedStateChange。

需求

標頭: PFLobby.h

另請參閱

PFLobby 成員
最後修改於 2026年10月8日