語法
參數
handle PFMultiplayerHandle
PFMultiplayer API 執行個體的控制代碼。
searchingEntity PFEntityKey*
執行搜尋的 PlayFab 實體。
searchConfiguration PFLobbySearchConfiguration*
用於篩選和排序所搜尋之大廳的設定。
asyncContext void*選用 選用的應用程式定義指標大小內容值,可用來將完成狀態變更與此呼叫建立關聯。
傳回值
類型:HRESULT 如果呼叫成功,則為S_OK;否則為錯誤碼。可透過 PFMultiplayerGetErrorMessage() 擷取錯誤碼的人類可讀形式。
備註
這是一項非同步作業。成功完成時,遊戲會收到 PFLobbyFindLobbiesCompletedStateChange::result 欄位設定為S_OK 的 PFLobbyFindLobbiesCompletedStateChange。 失敗完成時,遊戲會收到 PFLobbyFindLobbiesCompletedStateChange::result 欄位設定為失敗的 PFLobbyFindLobbiesCompletedStateChange。
