語法
參數
lobby PFLobbyHandle
大廳的控制代碼。
lockState PFLobbyMembershipLock*輸出 輸出的成員資格鎖定狀態。
傳回值
類型:HRESULT 如果呼叫成功,則為S_OK;否則為錯誤碼。可透過 PFMultiplayerGetErrorMessage() 擷取錯誤碼的人類可讀形式。
備註
如果此大廳物件是透過呼叫 PFMultiplayerJoinLobby() 建立的,則在 PFMultiplayerStartProcessingLobbyStateChanges() 提供 PFLobbyUpdatedStateChange::membershipLockUpdated 設定為 true 的 PFLobbyUpdatedStateChange 之前,此方法會傳回錯誤。 如果加入大廳成功,保證在 PFMultiplayerStartProcessingLobbyStateChanges() 提供 PFLobbyJoinLobbyCompletedStateChange 時已填入此欄位。如果此大廳物件是透過呼叫 PFMultiplayerClaimServerLobby() 建立的,則在 PFMultiplayerStartProcessingLobbyStateChanges() 提供 PFLobbyUpdatedStateChange::membershipLockUpdated 設定為 true 的 PFLobbyUpdatedStateChange 之前,此方法會傳回錯誤。 如果宣告大廳成功,保證在 PFMultiplayerStartProcessingLobbyStateChanges() 提供 PFLobbyClaimServerLobbyCompletedStateChange 時已填入此欄位。
