語法
參數
lobby PFLobbyHandle
大廳的控制代碼。
customContext void*選用 要與玩家物件一起儲存的任意指標大小值。
傳回值
類型:HRESULT 如果設定自訂內容成功,則為S_OK;否則為錯誤碼。可透過 PFMultiplayerGetErrorMessage() 擷取錯誤碼的人類可讀形式。
備註
自訂內容通常用作「捷徑」,可簡化存取與大廳相關聯之本機遊戲專屬記憶體,而不需要進行對應查詢。可使用 PFLobbyGetCustomContext() 方法擷取此值。任何設定的值都會被程式庫視為不透明,且只在本機裝置上有效;它不會透過網路傳輸。
需求
標頭: PFLobby.h另請參閱
PFLobby 成員PFLobbyGetCustomContext
