語法
參數
lobby PFLobbyHandle
大廳的控制代碼。
server PFEntityKey**程式庫配置的輸出,可能傳回 nullptr 輸出的大廳伺服器實體。
傳回值
類型:HRESULT 如果呼叫成功,則為S_OK;否則為錯誤碼。可透過 PFMultiplayerGetErrorMessage() 擷取錯誤碼的人類可讀形式。
使用 PlayFab Multiplayer C++ SDK 大廳 API 擷取目前已加入 PlayFab 大廳之 game_server 實體的 PFLobbyGetServer 參考。
lobby PFLobbyHandle
大廳的控制代碼。
server PFEntityKey**S_OK;否則為錯誤碼。可透過 PFMultiplayerGetErrorMessage() 擷取錯誤碼的人類可讀形式。