語法
參數
lobby PFLobbyHandle
大廳的控制代碼。
propertyCount uint32_t*輸出 輸出的大廳伺服器屬性計數。
keys char* const**大小為
*propertyCount 的程式庫配置輸出陣列
輸出的大廳伺服器屬性索引鍵陣列。
傳回值
類型:HRESULT 如果呼叫成功,則為S_OK;否則為錯誤碼。可透過 PFMultiplayerGetErrorMessage() 擷取錯誤碼的人類可讀形式。
使用 Multiplayer C++ SDK API 列舉 PlayFab 大廳上伺服器範圍自訂屬性索引鍵的 PFLobbyGetServerPropertyKeys 參考。
lobby PFLobbyHandle
大廳的控制代碼。
propertyCount uint32_t*keys char* const***propertyCount 的程式庫配置輸出陣列
輸出的大廳伺服器屬性索引鍵陣列。
S_OK;否則為錯誤碼。可透過 PFMultiplayerGetErrorMessage() 擷取錯誤碼的人類可讀形式。
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