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命令簽章物件可讓應用程式指定間接繪製,包括要使用的緩衝區格式、命令類型和資源繫結。

備註

若要建立命令簽章,請呼叫 ID3D12Device::CreateCommandSignature,如間接繪製中所述。

需求

標頭: d3d12_xs.h 或 d3d12_x.h
程式庫: d3d12_xs.lib 或 d3d12_x.lib
支援的平台:XBOX Series 主機與 XBOX One 系列

另請參閱

核心介面 ExecuteIndirect ID3D12Pageable
最後修改於 2026年10月6日