定义
用量限制试用允许用户在有限的使用量内访问产品。可供用户使用的量以分钟或小时定义。此类型的试用在游戏中很常见。例如,你可以让客户连续玩 60 分钟游戏,然后要求他们如果想继续玩就必须获取游戏。 用量限制试用不同于时间限制免费试用,后者会在定义的 日历 时间过后过期(例如,无论客户如何使用,在客户下载试用后 7 天)。用量限制试用的配置将允许玩家在配置的持续时间内使用完整产品。如果需要,开发者可以检测试用许可证状态并限制对游戏中某些功能的访问。
适用的产品类型
- 游戏
配置
- 转到 合作伙伴中心。
- 找到要为其配置试用的产品。
- 从产品页面导航中选择 定价和可用性 模块。
- 向下滚动到 免费试用 部分,然后选择 显示选项。
- 选择 用量限制,然后选择所需的持续时间。最短持续时间为 15 分钟。最长持续时间为 10 小时。
- 设置 开始日期 以指定试用可从 Microsoft Store 产品详细信息页 (PDP) 提供的日期和时间。
- 如果需要,设置 结束日期 以指定试用不再从商店 PDP 提供的日期和时间。
- 可选:如果需要,选择 为特定市场自定义 以为你的产品可用的特定市场设置开始和结束日期。
- 滚动到页面底部,然后选择 保存草稿。
- 准备就绪后,选择 审阅并发布 以发布到开发沙盒或 RETAIL。
