SetShapeEqCompThreshold
Define o limite de compressão.Sintaxe
Parâmetros
context _Inout_Tipo: SHAPE_EQCOMP_CONTEXT* Ponteiro para um objeto
SHAPE_EQCOMP_CONTEXT.
threshold Tipo: float O valor do limite de compressão.
Valor retornado
Tipo: HRESULT Código de sucesso ou de erro HRESULT.Comentários
O compressor atua somente em sinais que excedem um limite específico; os sinais abaixo do limite passam sem alteração. O compressor altera os dados de som de acordo com um parâmetro que especifica a razão entre o nível de entrada e o nível de saída. A razão representa a extensão da atenuação a ser aplicada ao sinal de entrada se ele exceder o limite. (Se o modo de compressor/expansor estiver definido comoSHAPE_EQCOMP_EXPAND_MODE_EXPANDER, o comportamento será invertido. O expansor atua em sinais abaixo de um limite específico; os sinais acima do limite passam sem alteração.)
Para obter mais informações, confira Equalização e compressão em Visão geral do SHAPE.
Requisitos
Cabeçalho: shapeeqcompcontext.h Plataformas compatíveis: consoles da família XBOX One e consoles XBOX SeriesConfira também
GetShapeEqCompThresholdShapeEqCompContext
