GetShapeEqCompInternalSaturate
Obtém o sinalizador de saturação interna.Sintaxe
Parâmetros
context _In_Tipo: SHAPE_EQCOMP_CONTEXT* Ponteiro para um objeto
SHAPE_EQCOMP_CONTEXT.
Valor retornado
Tipo: bool O sinalizador de saturação interna. True se saturado.Comentários
No mecanismo de áudio de um título, gerenciar o headroom pode ser muito difícil. Por esse motivo, cada bloco do Scalable Hardware Audio Processing Engine (SHAPE) mantém o estado associado à sobrecarga e ao ganho do sinal. Cada bloco, exceto o Sample Rate Convertor (SRC), mantém um sinalizador que indica se ocorreu saturação interna durante o processamento. Para obter mais informações, consulte Estouro, magnitude e saturação em Visão geral do SHAPE.Requisitos
Cabeçalho: shapeeqcompcontext.h Plataformas com suporte: consoles da família XBOX One e consoles XBOX SeriesConfira também
GetShapeEqCompPeakMagnitudeGetShapeEqCompMixBufferPeakMagnitude
ShapeEqCompContext
