Pular para o conteúdo principal

SetShapeEqCompGain

Define o ganho de saída (compensação) do compressor.

Sintaxe

Parâmetros

context   _Inout_
Tipo: SHAPE_EQCOMP_CONTEXT*
Ponteiro para um objeto SHAPE_EQCOMP_CONTEXT. gain   
Tipo: float
O multiplicador de ganho.

Valor retornado

Tipo: HRESULT Código de sucesso ou de erro HRESULT.

Comentários

O compressor limita a faixa dinâmica do sinal monitorando o nível de entrada e criando um valor de ganho dinâmico. Em seguida, o compressor usa o valor de ganho como multiplicador do sinal, dimensionando-o adequadamente, de acordo com o nível atual do sinal de entrada. Em outras palavras, o compressor é um controle automático de volume que monitora constantemente o sinal de entrada e se ajusta. Para obter mais informações, confira Equalização e compressão em Visão geral do SHAPE.

Requisitos

Cabeçalho: shapeeqcompcontext.h Plataformas compatíveis: consoles da família XBOX One e consoles XBOX Series

Confira também

GetShapeEqCompGain
ShapeEqCompContext
Última modificação em 6 de outubro de 2026