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ShapeSignedToHighU16

Recebe um inteiro de 32 bits com sinal e retorna o valor nos 16 bits superiores de um inteiro de 32 bits sem sinal.

Sintaxe

Parâmetros

value   
Tipo: INT32
Um inteiro de 32 bits com sinal.

Valor retornado

Tipo: UINT32 Um inteiro de 32 bits sem sinal, com o valor de entrada nos 16 bits superiores.

Comentários

Esta função converte um inteiro de 32 bits com sinal em um inteiro de 32 bits sem sinal, com o valor original nos 16 bits superiores. Para colocar o valor original nos 16 bits inferiores, use ShapeSignedToLowU16. ShapeSignedToHighU16 é funcionalmente equivalente a ShapeSignedToU16.

Requisitos

Cabeçalho: shapeeqcompcontext.h Plataformas com suporte: consoles da família XBOX One e consoles XBOX Series

Confira também

ShapeEqCompContext
Last modified on October 6, 2026