SetShapeEqCompGainTarget
Define o destino do ganho de saída (compensação) do compressor.Sintaxe
Parâmetros
context _Inout_ Tipo: SHAPE_EQCOMP_CONTEXT* Ponteiro para um objetoSHAPE_EQCOMP_CONTEXT.
gainTarget
Tipo: float
O destino do ganho.
Valor retornado
Tipo: HRESULT Código de sucesso ou de erro HRESULT.Comentários
O compressor limita a faixa dinâmica do sinal monitorando o nível de entrada e criando um valor de ganho dinâmico. Em seguida, o compressor usa o valor de ganho como multiplicador do sinal, dimensionando-o adequadamente, de acordo com o nível atual do sinal de entrada. Em outras palavras, o compressor é um controle automático de volume que monitora constantemente o sinal de entrada e se ajusta. Para obter mais informações, confira Equalização e compressão em Visão geral do SHAPE.Requisitos
Cabeçalho: shapeeqcompcontext.h Plataformas compatíveis: consoles da família XBOX One e consoles XBOX SeriesConfira também
GetShapeEqCompGainTargetShapeEqCompContext
