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SetShapeEqCompGainTarget

Define o destino do ganho de saída (compensação) do compressor.

Sintaxe

Parâmetros

context   _Inout_ Tipo: SHAPE_EQCOMP_CONTEXT* Ponteiro para um objeto SHAPE_EQCOMP_CONTEXT. gainTarget    Tipo: float O destino do ganho.

Valor retornado

Tipo: HRESULT Código de sucesso ou de erro HRESULT.

Comentários

O compressor limita a faixa dinâmica do sinal monitorando o nível de entrada e criando um valor de ganho dinâmico. Em seguida, o compressor usa o valor de ganho como multiplicador do sinal, dimensionando-o adequadamente, de acordo com o nível atual do sinal de entrada. Em outras palavras, o compressor é um controle automático de volume que monitora constantemente o sinal de entrada e se ajusta. Para obter mais informações, confira Equalização e compressão em Visão geral do SHAPE.

Requisitos

Cabeçalho: shapeeqcompcontext.h Plataformas compatíveis: consoles da família XBOX One e consoles XBOX Series

Confira também

GetShapeEqCompGainTarget
ShapeEqCompContext
Last modified on October 6, 2026