GetShapeEqCompPeakMagnitude
Obtém a magnitude de pico.Sintaxe
Parâmetros
context _In_Tipo: SHAPE_EQCOMP_CONTEXT* Ponteiro para um objeto
SHAPE_EQCOMP_CONTEXT.
Valor retornado
Tipo: float A magnitude de pico.Comentários
Cada bloco de hardware mantém dois números de quatro bits que representam a magnitude da saída do bloco de hardware. A magnitude é calculada determinando a saída de pico durante o quadro de áudio e contando os zeros à esquerda do valor absoluto do pico. Um número de quatro bits é mantido com a magnitude de pico persistente, e o outro é redefinido pelo hardware a cada quadro de áudio. Para obter mais informações, confira Estouro, magnitude e saturação em Visão geral do SHAPE.Requisitos
Cabeçalho: shapeeqcompcontext.h Plataformas compatíveis: consoles da família XBOX One e consoles XBOX SeriesConfira também
GetShapeEqCompMixBufferPeakMagnitudeShapeEqCompContext
