Skip to main content

GetShapeEqCompPeakMagnitude

Obtém a magnitude de pico.

Sintaxe

Parâmetros

context   _In_
Tipo: SHAPE_EQCOMP_CONTEXT*
Ponteiro para um objeto SHAPE_EQCOMP_CONTEXT.

Valor retornado

Tipo: float A magnitude de pico.

Comentários

Cada bloco de hardware mantém dois números de quatro bits que representam a magnitude da saída do bloco de hardware. A magnitude é calculada determinando a saída de pico durante o quadro de áudio e contando os zeros à esquerda do valor absoluto do pico. Um número de quatro bits é mantido com a magnitude de pico persistente, e o outro é redefinido pelo hardware a cada quadro de áudio. Para obter mais informações, confira Estouro, magnitude e saturação em Visão geral do SHAPE.

Requisitos

Cabeçalho: shapeeqcompcontext.h Plataformas compatíveis: consoles da família XBOX One e consoles XBOX Series

Confira também

GetShapeEqCompMixBufferPeakMagnitude
ShapeEqCompContext
Last modified on October 6, 2026