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SetShapeEqCompSidechainMode

Define o modo de sidechain.

Sintaxe

Parâmetros

context   _Inout_
Tipo: SHAPE_EQCOMP_CONTEXT*
Ponteiro para um objeto SHAPE_EQCOMP_CONTEXT. mode   
Tipo: SHAPE_EQCOMP_SIDECHAIN_MODE
Um membro da enumeração SHAPE_EQCOMP_SIDECHAIN_MODE.

Valor retornado

Tipo: HRESULT Código de sucesso ou de erro HRESULT.

Comentários

O bloco EQ/Compressor-Expansor recebe entrada de um ou dois buffers de mixagem:
  • Uma entrada é o sinal de áudio a ser processado.
  • A segunda entrada, chamada sidechain, é o sinal de controle opcional usado para determinar a compressão de áudio.
O Compressor-Expansor pode operar em um de três modos de sidechain:
  • No modo Normal, uma única entrada de áudio de um buffer de mixagem passa pelo equalizador, onde é posteriormente processada pelo compressor e enviada para um buffer de mixagem.
  • No modo Interno, o sinal de entrada é enviado diretamente para a entrada de áudio do compressor e é dividido e enviado ao equalizador. Do equalizador, ele é enviado para a entrada de sidechain do compressor.
  • No modo Externo, dois sinais de entrada separados são usados de dois buffers de mixagem separados. O sinal de entrada passa pelo equalizador e vai para a entrada de áudio do bloco de compressão. O sinal de entrada de sidechain é enviado diretamente para a entrada de sidechain do compressor.
Para obter mais informações, confira Equalização e compressão em Visão geral do SHAPE.

Requisitos

Cabeçalho: shapeeqcompcontext.h Plataformas compatíveis: consoles da família XBOX One e consoles XBOX Series

Confira também

GetShapeEqCompSidechainMode
ShapeEqCompContext
Última modificação em 6 de outubro de 2026