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ShapeSignedFromU16_8

Combina um inteiro de 16 bits e um inteiro de 8 bits em um inteiro de 32 bits.

Sintaxe

Parâmetros

highU16   
Tipo: UINT32
Um inteiro de 16 bits sem sinal. lowU8   
Tipo: UINT32
Um inteiro de 8 bits sem sinal.

Valor retornado

Tipo: INT32 Um inteiro de 32 bits com sinal, com o inteiro de 16 bits nos bits superiores e o inteiro de 8 bits nos bits inferiores.

Comentários

Essa função coloca o inteiro de 16 bits especificado nos bits superiores e o inteiro de 8 bits especificado nos bits inferiores. Para colocar o inteiro de 8 bits nos bits superiores e o inteiro de 16 bits nos bits inferiores, use ShapeSignedFromU8_16. Para converter um inteiro de 24 bits sem sinal em um inteiro de 32 bits com sinal, use ShapeSignedFromU24.

Requisitos

Cabeçalho: shapeeqcompcontext.h Plataformas compatíveis: consoles da família XBOX One e consoles XBOX Series

Confira também

ShapeEqCompContext
Last modified on October 6, 2026