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GetShapeEqCompRelease

Obtém o multiplicador de liberação da compressão.

Sintaxe

Parâmetros

context   _In_
Tipo: SHAPE_EQCOMP_CONTEXT*
Ponteiro para um objeto SHAPE_EQCOMP_CONTEXT.

Valor retornado

Tipo: float O multiplicador de liberação.

Comentários

O ataque e a liberação são especificados em milissegundos e correspondem à rapidez com que o compressor deve variar o ganho de saída em resposta ao sinal ultrapassar o limite ou ficar abaixo dele. Esses ajustes podem ser lineares ou logarítmicos. O nível de saída desejado não é alcançado até que a entrada tenha excedido o limite pelo tempo especificado pelo ataque e, da mesma forma, retorna à unidade somente depois que a entrada fica abaixo do limite pelo tempo especificado pela liberação. Para obter mais informações, confira Equalização e compressão em Visão geral do SHAPE.

Requisitos

Cabeçalho: shapeeqcompcontext.h Plataformas compatíveis: consoles da família XBOX One e consoles XBOX Series

Confira também

ShapeEqCompContext
Última modificação em 6 de outubro de 2026