Skip to main content

GetShapeEqCompRawFilterCoefficients

Obtém os coeficientes brutos de um filtro de equalizador.

Sintaxe

Parâmetros

context   _In_
Tipo: SHAPE_EQCOMP_CONTEXT*
Ponteiro para uma estrutura SHAPE_EQCOMP_CONTEXT. filterIndex   
Tipo: SHAPE_EQCOMP_FILTER_INDEX
Um membro da enumeração SHAPE_EQCOMP_FILTER_INDEX. a1   _Out_
Tipo: INT32*
Coeficiente bruto a1 do filtro de equalizador especificado. a2   _Out_
Tipo: INT32*
Coeficiente bruto a2 do filtro de equalizador especificado. b0   _Out_
Tipo: INT32*
Coeficiente bruto b0 do filtro de equalizador especificado. b1   _Out_
Tipo: INT32*
Coeficiente bruto b1 do filtro de equalizador especificado. b2   _Out_
Tipo: INT32*
Coeficiente bruto b2 do filtro de equalizador especificado.

Valor retornado

Tipo: HRESULT Código de sucesso ou de erro HRESULT.

Comentários

Os coeficientes de cada filtro biquad (b0, b1, b2, a1 e a2) são armazenados como inteiros de 24 bits. Isso permite um intervalo de coeficientes de até ±7,998, o que é adequado para fornecer coeficientes para os tipos de filtros permitidos: um intervalo de frequência de 20 Hz a 18 kHz e um intervalo de ganho de -18 dB a 18 dB. Para obter mais informações, confira Equalização e compressão em Visão geral do SHAPE.

Requisitos

Cabeçalho: shapeeqcompcontext.h Plataformas compatíveis: consoles da família XBOX One e consoles XBOX Series

Confira também

ShapeEqCompContext
Last modified on October 6, 2026