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GetShapeEqCompAttack

Obtém o multiplicador de ataque da compressão.

Sintaxe

Parâmetros

context   _In_
Tipo: SHAPE_EQCOMP_CONTEXT*
Ponteiro para um objeto SHAPE_EQCOMP_CONTEXT.

Valor retornado

Tipo: float O multiplicador de ataque.

Comentários

O ataque e a liberação são especificados em milissegundos e correspondem à rapidez com que o compressor deve variar o ganho de saída em resposta ao sinal que excede o limite ou fica abaixo dele. Esses ajustes podem ser lineares ou logarítmicos. O nível de saída desejado não é atingido até que a entrada tenha excedido o limite pelo tempo especificado pelo ataque e, da mesma forma, retorna à unidade somente depois que a entrada fica abaixo do limite pelo tempo especificado pela liberação. Para obter mais informações, consulte Equalização e compressão em Visão geral do SHAPE.

Requisitos

Cabeçalho: shapeeqcompcontext.h Plataformas com suporte: consoles da família XBOX One e consoles XBOX Series

Confira também

ShapeEqCompContext
Última modificação em 6 de outubro de 2026