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GameInput

GameInput API는 게임 컨트롤러, 플라이트 스틱, 레이싱 휠, 터치 입력 등 다양한 장치에서 사용자 입력을 캡처하는 데 사용됩니다.
이 페이지는 현재(최신) GameInput API를 문서화합니다. 각 멤버의 버전 기록은 개별 참조 페이지에 명시되어 있습니다. 이전 API 버전에만 존재했던 멤버는 아래의 제거된 멤버 섹션에 나열되어 있습니다. API의 최신 런타임은 API의 사용 가능한 모든 버전을 지원하므로, 제거된 멤버도 이전 버전용 헤더와 함께 계속 사용할 수 있습니다.

인터페이스

함수

구조체

열거형

제거된 멤버

다음 멤버는 이전 API 버전에 존재했지만 현재 API에서는 제거되었습니다. 제거된 각 멤버에 대한 전체 문서는 지원 중단된 GameInput API 멤버를 참조하세요.

제거된 인터페이스

영구적으로 제거된 인터페이스는 없습니다. IGameInputRawDeviceReport는 v1 및 v2에서 없었지만 현재 API에서 다시 도입되었습니다.

제거된 함수

제거된 구조체

제거된 열거형

버전 기록

개념 문서

함께 보기

Input API 참조
마지막 수정일 2026년 8월 13일