GameInputKeyboardLayoutCallback
Guide 버튼(누름 또는 놓음) 이벤트에 대한 타이틀 정의 콜백입니다.구문
매개변수
callbackToken _In_형식: GameInputCallbackToken IGameInput::RegisterKeyboardLayoutCallback에서 반환된 콜백 토큰입니다. context _In_
형식: void* IGameInput::RegisterKeyboardLayoutCallback에 전달된 타이틀 정의 컨텍스트입니다. device _In_
형식: IGameInputDevice* 이벤트를 트리거한 장치입니다. timestamp _In_
형식: uint64_t 이벤트와 연결된 마이크로초 타임스탬프입니다. currentLayout _In_
형식: uint32_t 새로운/현재 키보드 레이아웃입니다. previousLayout _In_
형식: uint32_t 이전 키보드 레이아웃입니다.
반환값
형식: void설명
GameInputKeyboardLayoutCallback 함수는 키보드 레이아웃이 변경될 때 타이틀 정의 콜백에서 사용됩니다. IGameInput::RegisterKeyboardLayoutCallback 메서드에 등록됩니다. 이 함수는 등록 메서드에서 설정한 조건에 의해 트리거됩니다. 자세한 내용은 고급 GameInput 항목을 참조하세요.
currentLayout 및 previousLayout 매개변수는 GetKeyboardLayoutName 함수에서 제공하는 것과 동일하지만 문자열 대신 32비트 정수로 표현된 키보드 레이아웃 ID 값을 포함합니다.
요구 사항
헤더: GameInput.h 라이브러리: gameinput.lib 지원되는 플랫폼: Windows, XBOX One 제품군 콘솔 및 XBOX Series 콘솔함께 보기
GameInput 개요GameInput
