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GameInputKeyboardLayoutCallback

Guide 버튼(누름 또는 놓음) 이벤트에 대한 타이틀 정의 콜백입니다.

구문

매개변수

callbackToken   _In_
형식: GameInputCallbackToken
IGameInput::RegisterKeyboardLayoutCallback에서 반환된 콜백 토큰입니다. context   _In_
형식: void*
IGameInput::RegisterKeyboardLayoutCallback에 전달된 타이틀 정의 컨텍스트입니다. device   _In_
형식: IGameInputDevice*
이벤트를 트리거한 장치입니다. timestamp   _In_
형식: uint64_t
이벤트와 연결된 마이크로초 타임스탬프입니다. currentLayout   _In_
형식: uint32_t
새로운/현재 키보드 레이아웃입니다. previousLayout   _In_
형식: uint32_t
이전 키보드 레이아웃입니다.

반환값

형식: void

설명

GameInputKeyboardLayoutCallback 함수는 키보드 레이아웃이 변경될 때 타이틀 정의 콜백에서 사용됩니다. IGameInput::RegisterKeyboardLayoutCallback 메서드에 등록됩니다. 이 함수는 등록 메서드에서 설정한 조건에 의해 트리거됩니다. 자세한 내용은 고급 GameInput 항목을 참조하세요. currentLayout 및 previousLayout 매개변수는 GetKeyboardLayoutName 함수에서 제공하는 것과 동일하지만 문자열 대신 32비트 정수로 표현된 키보드 레이아웃 ID 값을 포함합니다.

요구 사항

헤더: GameInput.h 라이브러리: gameinput.lib 지원되는 플랫폼: Windows, XBOX One 제품군 콘솔 및 XBOX Series 콘솔

함께 보기

GameInput 개요
GameInput

버전 기록

마지막 수정일 2026년 10월 19일