GameInputString
GameInput 구조체에서 장치 식별 필드에 사용되는 문자열 값을 나타냅니다.구문
멤버
sizeInBytes형식: uint32_t null 종결자를 포함하지 않은 문자열 데이터의 크기(바이트)입니다. codePointCount
형식: uint32_t 문자열의 유니코드 코드 포인트 수입니다. data
형식: const char* UTF-8로 인코딩된 문자열 데이터에 대한 포인터입니다. 반드시 null 종결되어야 하는 것은 아닙니다.
설명
이 형식은 v0GameInputDeviceInfo 구조체의 문자열 필드(예: displayName, deviceFamily, hardwareVersion)에 사용되었습니다. 해당 문자열 필드가 GameInputDeviceInfo에서 제거되면서 v1에서 함께 제거되었습니다.
