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GameInputString

사용되지 않음. 이 구조체는 GameInput v1에서 제거되었으며 현재 API에서 사용할 수 없습니다.
GameInput 구조체에서 장치 식별 필드에 사용되는 문자열 값을 나타냅니다.

구문

멤버

sizeInBytes
형식: uint32_t
null 종결자를 포함하지 않은 문자열 데이터의 크기(바이트)입니다. codePointCount
형식: uint32_t
문자열의 유니코드 코드 포인트 수입니다. data
형식: const char*
UTF-8로 인코딩된 문자열 데이터에 대한 포인터입니다. 반드시 null 종결되어야 하는 것은 아닙니다.

설명

이 형식은 v0 GameInputDeviceInfo 구조체의 문자열 필드(예: displayName, deviceFamily, hardwareVersion)에 사용되었습니다. 해당 문자열 필드가 GameInputDeviceInfo에서 제거되면서 v1에서 함께 제거되었습니다.

버전 기록

함께 보기

사용되지 않는 GameInput API 멤버
마지막 수정일 2026년 8월 13일