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GameInputHapticFeedbackParams

사용되지 않음. 이 구조체는 GameInput v1에서 제거되었으며 현재 API에서 사용할 수 없습니다.
장치 모터에서 재생할 햅틱 피드백 효과의 매개변수를 설명합니다.

구문

멤버

waveformIndex
형식: uint32_t
재생할 파형을 식별하는 모터의 파형 배열(GameInputHapticFeedbackMotorInfo.waveformInfo의) 인덱스입니다. duration
형식: uint64_t
효과의 지속 시간(마이크로초)입니다. 파형의 기본 지속 시간을 사용하려면 0으로 설정합니다. intensity
형식: float
[0.0, 1.0] 범위의 효과 강도입니다. playCount
형식: uint32_t
파형을 반복할 횟수입니다. 무한 반복을 원할 경우 0으로 설정합니다. repeatDelay
형식: uint64_t
반복 사이의 지연 시간(마이크로초)입니다.

버전 기록

함께 보기

사용되지 않는 GameInput API 멤버 IGameInputDevice::SetHapticMotorState GameInputHapticFeedbackMotorInfo
마지막 수정일 2026년 8월 13일