GameInputFlightStickButtons
플라이트 스틱 버튼을 열거합니다.구문
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설명
이 열거형은 GameInputFlightStickState 구조체에서 사용됩니다. 값을 조합하여 여러 버튼을 동시에 읽을 수 있습니다.GameInputFlightStickHatSwitchUp, GameInputFlightStickHatSwitchDown, GameInputFlightStickHatSwitchLeft, GameInputFlightStickHatSwitchRight는 햇 스위치를 버튼 값으로 변환한 것입니다. 대각선은 게임패드의 D-pad와 마찬가지로 두 개의 버튼이 동시에 눌린 것으로 표현됩니다. 햇 스위치의 중앙은 이러한 버튼 중 어느 것도 눌리지 않은 상태로 표현됩니다. 이 버튼들은 IGameInputMapper::GetFlightStickButtonMappingInfo 메서드를 사용하여 햇 스위치에 대한 매핑 정보를 쿼리할 수 있는 유일한 방법이기도 합니다.
GameInputFlightStickA, GameInputFlightStickB, GameInputFlightStickX, GameInputFlightStickY는 플라이트 스틱 매핑의 일부가 아닙니다. 대신, 이는 게임패드 버튼 보고서에서 복사된 값입니다. 장치에 매핑된 게임패드가 없으면 이 값들은 항상 0이 됩니다.
자세한 내용은 GameInput 판독값의 판독값에서 데이터 가져오기 섹션을 참조하세요.
이 열거형은 특정 플라이트 스틱 버튼에 대한 매핑 정보를 검색하기 위해 IGameInputMapper::GetFlightStickButtonMappingInfo 메서드와 함께 사용할 수도 있습니다.
요구 사항
헤더: GameInput.h 지원되는 플랫폼: Windows, XBOX One 계열 콘솔 및 XBOX Series 콘솔함께 보기
GameInput 개요GameInput
