GameInputArcadeStickInfo
아케이드 스틱의 속성을 설명합니다.구문
멤버
menuButtonLabel형식: GameInputLabel Menu 버튼의 물리적 레이블입니다. viewButtonLabel
형식: GameInputLabel View 버튼의 물리적 레이블입니다. stickUpLabel
형식: GameInputLabel 스틱의 위쪽 입력에 대한 물리적 레이블입니다. stickDownLabel
형식: GameInputLabel 스틱의 아래쪽 입력에 대한 물리적 레이블입니다. stickLeftLabel
형식: GameInputLabel 스틱의 왼쪽 입력에 대한 물리적 레이블입니다. stickRightLabel
형식: GameInputLabel 스틱의 오른쪽 입력에 대한 물리적 레이블입니다. actionButton1Label
형식: GameInputLabel 액션 버튼 1의 물리적 레이블입니다. actionButton2Label
형식: GameInputLabel 액션 버튼 2의 물리적 레이블입니다. actionButton3Label
형식: GameInputLabel 액션 버튼 3의 물리적 레이블입니다. actionButton4Label
형식: GameInputLabel 액션 버튼 4의 물리적 레이블입니다. actionButton5Label
형식: GameInputLabel 액션 버튼 5의 물리적 레이블입니다. actionButton6Label
형식: GameInputLabel 액션 버튼 6의 물리적 레이블입니다. specialButton1Label
형식: GameInputLabel 스페셜 버튼 1의 물리적 레이블입니다. specialButton2Label
형식: GameInputLabel 스페셜 버튼 2의 물리적 레이블입니다. extraButtonCount
형식: uint32_t 아케이드 스틱 버튼에 매핑되지 않은 장치 버튼의 개수입니다. extraAxisCount
형식: uint32_t 아케이드 스틱 축에 매핑되지 않은 장치 축의 개수입니다.
설명
이 구조체는 GameInputDeviceInfo 구조체에서 사용됩니다.GameInputDeviceInfo는 IGameInputDevice::GetDeviceInfo 메서드에서 사용됩니다.
자세한 내용은 GameInput 장치를 참조하세요.
요구 사항
헤더: GameInput.h 지원되는 플랫폼: Windows, XBOX One 제품군 콘솔 및 XBOX Series 콘솔함께 보기
GameInput 개요GameInput
