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GameInputArcadeStickInfo

아케이드 스틱의 속성을 설명합니다.

구문

멤버

menuButtonLabel
형식: GameInputLabel
Menu 버튼의 물리적 레이블입니다. viewButtonLabel
형식: GameInputLabel
View 버튼의 물리적 레이블입니다. stickUpLabel
형식: GameInputLabel
스틱의 위쪽 입력에 대한 물리적 레이블입니다. stickDownLabel
형식: GameInputLabel
스틱의 아래쪽 입력에 대한 물리적 레이블입니다. stickLeftLabel
형식: GameInputLabel
스틱의 왼쪽 입력에 대한 물리적 레이블입니다. stickRightLabel
형식: GameInputLabel
스틱의 오른쪽 입력에 대한 물리적 레이블입니다. actionButton1Label
형식: GameInputLabel
액션 버튼 1의 물리적 레이블입니다. actionButton2Label
형식: GameInputLabel
액션 버튼 2의 물리적 레이블입니다. actionButton3Label
형식: GameInputLabel
액션 버튼 3의 물리적 레이블입니다. actionButton4Label
형식: GameInputLabel
액션 버튼 4의 물리적 레이블입니다. actionButton5Label
형식: GameInputLabel
액션 버튼 5의 물리적 레이블입니다. actionButton6Label
형식: GameInputLabel
액션 버튼 6의 물리적 레이블입니다. specialButton1Label
형식: GameInputLabel
스페셜 버튼 1의 물리적 레이블입니다. specialButton2Label
형식: GameInputLabel
스페셜 버튼 2의 물리적 레이블입니다. extraButtonCount
형식: uint32_t
아케이드 스틱 버튼에 매핑되지 않은 장치 버튼의 개수입니다. extraAxisCount
형식: uint32_t
아케이드 스틱 축에 매핑되지 않은 장치 축의 개수입니다.

설명

이 구조체는 GameInputDeviceInfo 구조체에서 사용됩니다. GameInputDeviceInfo는 IGameInputDevice::GetDeviceInfo 메서드에서 사용됩니다. 자세한 내용은 GameInput 장치를 참조하세요.

요구 사항

헤더: GameInput.h 지원되는 플랫폼: Windows, XBOX One 제품군 콘솔 및 XBOX Series 콘솔

함께 보기

GameInput 개요
GameInput

버전 기록

부록: 이전 버전

v0, v1, v2

마지막 수정일 2026년 10월 19일