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GameInputGamepadButtons

방향 패드(D-pad) 및 축을 버튼으로 변환한 것을 포함하여 게임패드 버튼을 열거합니다.

구문

상수

게임패드 모듈

모듈은 흔히 함께 있는 게임패드 요소의 그룹을 나타냅니다.

게임패드 레이아웃

흔히 볼 수 있는 게임패드 레이아웃.

설명

이 열거형은 GameInputGamePadState 구조체에서 사용됩니다. 값을 조합하여 여러 버튼을 동시에 읽을 수 있습니다. GameInputGamepadLeftTriggerButton, GameInputGamepadRightTriggerButton, GameInputGamepadLeftThumbstickUp, GameInputGamepadLeftThumbstickDown, GameInputGamepadLeftThumbstickLeft, GameInputGamepadLeftThumbstickRight, GameInputGamepadRightThumbstickUp, GameInputGamepadRightThumbstickDown, GameInputGamepadRightThumbstickLeft, GameInputGamepadRightThumbstickRight는 대부분의 게임패드에 있는 해당 아날로그 축의 디지털 표현입니다. 예를 들어 왼쪽 엄지 스틱을 위로 완전히 밀면 GameInputGamepadLeftThumbstickUp 버튼과 GameInputGamepadLeftThumbstickY 축이 모두 값 1.0을 표시합니다. 자세한 내용은 GameInput 판독값판독값에서 데이터 가져오기 섹션을 참조하세요. 이 열거형은 특정 게임패드 버튼에 대한 매핑 정보를 검색하기 위해 IGameInputMapper::GetGamepadButtonMappingInfo 메서드와 함께 사용할 수도 있습니다.

요구 사항

헤더: GameInput.h 지원되는 플랫폼: Windows, XBOX One 계열 콘솔 및 XBOX Series 콘솔

함께 보기

GameInput 개요
GameInput

버전 기록

부록: 이전 버전

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마지막 수정일 2026년 8월 24일