GameInputControllerInfo
컨트롤러의 속성을 설명합니다.구문
멤버
controllerAxisCount형식: uint32_t 컨트롤러의 축 개수입니다. controllerAxisLabels
형식: GameInputLabel const * 컨트롤러의 축 레이블입니다. controllerButtonCount
형식: uint32_t 컨트롤러의 버튼 개수입니다. controllerButtonLabels
형식: GameInputLabel const * 컨트롤러의 버튼 레이블입니다. controllerSwitchCount
형식: uint32_t 컨트롤러의 스위치 개수입니다. controllerSwitchInfo
형식: GameInputControllerSwitchInfo const * 컨트롤러의 스위치에 대한 정보입니다.
설명
GameInputControllerInfo 구조체의 필드는 컨트롤러에 대한 정보의 가변 크기 배열에 대한 포인터입니다. NULL 포인터는 해당 기능이 컨트롤러에서 사용할 수 없거나 지원되지 않음을 나타냅니다. 각 배열의 요소 수는 구조체의 해당 필드로 표시됩니다(SAL 주석에 명시됨).
이 구조체는 GameInputDeviceInfo 구조체에서 사용됩니다. GameInputDeviceInfo는 IGameInputDevice::GetDeviceInfo 메서드에서 사용됩니다.
자세한 내용은 GameInput 장치를 참조하세요.
요구 사항
헤더: GameInput.h 지원되는 플랫폼: Windows, XBOX One 제품군 콘솔 및 XBOX Series 콘솔함께 보기
GameInput 개요GameInput
