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GameInputTouchSensorInfo

사용되지 않음. 이 구조체는 GameInput v1에서 제거되었으며 현재 API에서 사용할 수 없습니다.
입력 장치의 터치 센서에 대한 물리적 속성과 기능을 설명합니다.

구문

멤버

location
형식: GameInputLocation
장치에서 터치 센서의 물리적 위치입니다. locationId
형식: uint32_t
같은 위치에 있는 터치 센서를 구분하는 식별자입니다. usage
형식: GameInputUsage
이 터치 센서를 식별하는 HID 사용법(usage)입니다. shape
형식: GameInputTouchShape
터치 센서 표면의 모양입니다. aspectRatio
형식: float
터치 표면의 가로 대 세로 비율입니다. orientation
형식: float
터치 표면의 방향(도 단위)입니다. physicalWidth
형식: float
터치 표면의 물리적 너비(미터 단위)입니다. physicalHeight
형식: float
터치 표면의 물리적 높이(미터 단위)입니다. maxPressure
형식: float
센서가 보고할 수 있는 최대 압력 값입니다. maxProximity
형식: float
센서가 감지할 수 있는 최대 근접 거리입니다. maxTouchPoints
형식: uint32_t
동시 터치 접촉의 최대 수입니다.

버전 기록

함께 보기

사용되지 않는 GameInput API 멤버 GameInputTouchState GameInputTouchShape
마지막 수정일 2026년 8월 13일