GameInputRawDeviceItemCollectionKind
사용되지 않음. 이 열거형은 GameInput v1에서 제거되었으며 현재 API에서는 사용할 수 없습니다.
구문
enum GameInputRawDeviceItemCollectionKind
{
GameInputRawDeviceItemCollectionKindUnknown = -1,
GameInputRawDeviceItemCollectionKindPhysical = 0,
GameInputRawDeviceItemCollectionKindApplication = 1,
GameInputRawDeviceItemCollectionKindLogical = 2,
GameInputRawDeviceItemCollectionKindReport = 3,
GameInputRawDeviceItemCollectionKindNamedArray = 4,
GameInputRawDeviceItemCollectionKindUsageSwitch = 5,
GameInputRawDeviceItemCollectionKindUsageModifier = 6,
};
상수
| 상수 | 값 | 설명 |
|---|---|---|
| GameInputRawDeviceItemCollectionKindUnknown | -1 | 알 수 없는 컬렉션 유형입니다. |
| GameInputRawDeviceItemCollectionKindPhysical | 0 | 단일 기하학적 평면에 있는 입력의 물리적 컬렉션입니다. |
| GameInputRawDeviceItemCollectionKindApplication | 1 | 최상위 애플리케이션 컬렉션입니다. |
| GameInputRawDeviceItemCollectionKindLogical | 2 | 물리적 의미가 없는 논리적 그룹입니다. |
| GameInputRawDeviceItemCollectionKindReport | 3 | 보고서를 구조화하는 데 사용되는 컬렉션입니다. |
| GameInputRawDeviceItemCollectionKindNamedArray | 4 | 이름이 지정된 배열 컬렉션입니다. |
| GameInputRawDeviceItemCollectionKindUsageSwitch | 5 | 자식 요소에서 다른 사용법을 선택하는 스위치입니다. |
| GameInputRawDeviceItemCollectionKindUsageModifier | 6 | 형제 사용법의 의미를 변경하는 수정자입니다. |
버전 기록
| 버전 | 변경 사항 |
|---|---|
| v1 | 제거됨. |
| v0 | 도입됨. |
