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정의

이 시나리오는 게임이 사용자에게 플레이를 허용하는 동안, 사용자가 제품의 평가판 버전에 액세스할 수 있게 합니다. 제품의 평가판 버전은 일반적으로 기능이나 진행이 제한되어 있습니다. 평가판에 액세스할 수 있는 기능은 개발자가 설계한 로직에 의해 게임 자체에서 제어됩니다. 큐레이션된 평가판의 예시 시나리오는 다음과 같습니다.
  • 특정 레벨까지 또는 특정 기능을 활성화한 상태로 게임플레이 허용.
  • 게임 내에서 추적되는 특정 시간 동안 게임플레이 허용.
다른 평가판 옵션(시간 또는 사용 제한)과 비교했을 때 큐레이션된 평가판의 주요 특징은 캘린더 시간이 아닌 게임 로직이 사용자가 얼마나 오래 플레이할 수 있는지 결정한다는 것입니다.
큐레이션된 평가판 구성은 플레이어가 무제한 시간 동안 제품을 실행할 수 있게 합니다. 개발자는 평가판 라이선스 상태를 감지하고 게임 내에서 플레이어 액세스를 제한해야 합니다.

이 문서가 적용되는 제품 유형

  • 게임

구성

  1. Partner Center에서 평가판을 구성하려는 제품으로 이동합니다.
  2. 페이지 탐색에서 Pricing and availability를 선택합니다.
  3. Free Trial 제목 아래 Show options를 선택합니다.
  4. 드롭다운 목록에서 Unlimited를 선택합니다.
  5. 평가판 시작 날짜와 시간을 지정합니다.
    • 참고: 시작 날짜는 Microsoft Store 제품 세부 정보 페이지(PDP)를 통해 플레이어에게 평가판이 제공되는 시점을 정의합니다.
  6. 평가판 종료 날짜와 시간을 지정합니다.
  7. 선택 사항: 특정 시장에서 평가판의 서로 다른 시작 및 종료 날짜를 구성해야 하는 경우 Customize for specific markets를 선택합니다.
  8. 페이지 하단으로 스크롤한 다음 Save draft를 선택합니다.
  9. 준비가 되면 Review and publish를 선택하여 개발 샌드박스 또는 RETAIL에 변경 사항을 게시합니다.

참고 항목

마지막 수정일 2026년 8월 13일