Skip to main content
Gaming Metadata 모듈 내의 Supported Languages 기능을 사용하면 제품이 지원하는 게임 내 언어를 표시할 수 있습니다. 언어를 제공하면 플레이어에게 직관적으로 느껴지는 경험을 제공하여 게임을 플레이할 수 있는 플레이어 수가 늘어납니다. Gaming Metadata 모듈은 콘텐츠의 특정 기능을 직접 보여줌으로써 플레이어와 연결할 수 있도록 돕기 위해 설계되었습니다. 여기에서는 Supported Languages 페이지의 옵션과 정보 입력 시 고려해야 할 사항을 설명합니다.

게임 내 로컬라이제이션

게임 내 로컬라이제이션을 통해 제품이 게임 내에서 어떤 언어를 지원하는지 고객에게 알릴 수 있습니다. 각 언어에는 Interface, Audio, Subtitles 옵션이 있습니다. 아래 이미지는 콘솔에 표시되는 게임 내 로컬라이제이션의 예를 보여줍니다.

인터페이스

이 체크박스를 선택하면 게임 컨트롤, 메뉴 항목 및 기타 UI 요소가 해당 언어로 로컬라이즈되었음을 나타냅니다.

오디오

이 체크박스를 선택하면 게임 내 음성 오디오가 해당 언어로 로컬라이즈되었음을 나타냅니다.

자막

이 체크박스를 선택하면 게임 자막이 해당 언어로 로컬라이즈되었음을 나타냅니다. 위에 나열된 기능의 경우, 언어별 콘텐츠가 적다면 해당 언어가 지원된다고 표시할 필요는 없습니다. 특정 언어의 로컬라이제이션 지원을 평가할 때 게임을 플레이어의 모국어로 처음부터 끝까지 플레이할 수 있는지 고려하세요. 선택한 언어는 언제든지 변경할 수 있습니다.

마켓별 패키지, 추가 다운로드 및 지원되는 로컬라이제이션

제품의 전체 로컬라이제이션 중 일부만을 나타내는 마켓별 패키지를 사용하여 배포되도록 게임이 구성될 수 있습니다. 또한 타이틀이 추가 다운로드(예: “언어 팩”) 또는 추가로 사용 가능한 로컬라이제이션을 다운로드/설치하는 타이틀 내 사용자 작업을 요구할 수도 있습니다. 이 상자를 선택하면 PDP에서 고객에게 다운로드하는 패키지가 Store에 표시된 전체 로컬라이제이션 지원 컬렉션을 포함하지 않을 수 있음을 알리는 표준 메시지가 표시됩니다.

다음 단계

게임에 대한 게이밍 메타데이터 추가

관련 항목

마지막 수정일 2026년 8월 31일