XAppCaptureTakeScreenshot
スクリーンショットを取得します。Syntax
Parameters
requestingUser _In_型: XUserHandle スクリーンショットを要求しているユーザーを表すハンドル。 result _Out_
型: XAppCaptureTakeScreenshotResult* 返されたスクリーンショットの結果。
Return value
型: HRESULT 関数の結果。Remarks
この関数は、タイム センシティブ スレッドから呼び出しても安全ではありません。詳細については、Time-sensitive threads を参照してください。
[!NOTE] この関数は XBOX Game Streaming ではサポートされていません。サポートされているプラットフォームについては、以下の Requirements セクションを参照してください。
[!NOTE] 新しいスクリーンショット用のスペースを確保するために、割り当てられた容量がいっぱいになると、古いスクリーンショットは削除されます。一定期間スクリーンショットを保持するには、PLS (Persistent Local Storage)、コネクテッド ストレージ (例: XGameSave や XGameSaveFiles)、または同様のストレージ システムを使用してください。
[!NOTE] この関数は XBOX Game Streaming ではサポートされていません。サポートされているプラットフォームについては、以下の Requirements セクションを参照してください。
[!NOTE] 新しいスクリーンショット用のスペースを確保するために、割り当てられた容量がいっぱいになると、古いスクリーンショットは削除されます。一定期間スクリーンショットを保持するには、PLS (Persistent Local Storage)、コネクテッド ストレージ (例: XGameSave や XGameSaveFiles)、または同様のストレージ システムを使用してください。
Requirements
ヘッダー: XAppCapture.h ライブラリ: xgameruntime.lib サポートされているプラットフォーム: Windows、XBOX One ファミリー本体および XBOX Series 本体Conceptual documentation
See also
GameDVR OverviewXAppCapture Members
XAppCaptureOpenScreenShotStream
XAppCaptureReadScreenShotStream
XAppCaptureCloseScreenshotStream
XAppCaptureTakeScreenshotResult
