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XAppCaptureMetadataRemainingStorageBytesAvailable

アプリ キャプチャ メタデータで使用できる残りのストレージを返します。 バイト単位で計測されます。

構文

パラメーター

value   _Out_
型: uint64_t*
アプリ キャプチャ メタデータを保存するためにまだ使用可能なバイト数です。

戻り値

型: HRESULT 関数の結果です。

解説

この関数は、時間依存スレッドで呼び出しても安全ではありません。 詳細については、「Time-sensitive threads」を参照してください。
キャプチャ プラットフォームは、アプリケーションが追加できるメタデータの合計量に制限を設けています。 開発者は、この関数を使用して残りのストレージ量を照会し、メタデータの使用が過剰でないかを判断できます。 ストレージが満杯になった後もプラットフォームは新しいステートやイベントを受け入れ続けますが、ストレージ制約が維持されるようにクリーンアップ操作を実行します。 XAppCaptureMetaDataPurgedCallback がトリガーされることを避けるために、使用可能なストレージを監視することをお勧めします。

要件

ヘッダー: XAppCapture.h ライブラリ: xgameruntime.lib サポートされているプラットフォーム: Windows、XBOX One ファミリー本体、XBOX Series 本体

概念ドキュメント

関連項目

GameDVR の概要
XAppCapture メンバー
XAppCaptureMetaDataPurgedCallback
最終更新日 2026年8月24日