XAppCaptureOpenScreenshotStream
スクリーンショット ストリームを開きます。構文
パラメーター
localId _In_型: char* XAppCaptureTakeScreenshot を呼び出した後に XAppCaptureTakeScreenshotResult で返されるスクリーンショットのローカル ID です。 screenshotFormat _In_
型: XAppCaptureScreenshotFormatFlag XAppCaptureTakeScreenshot を呼び出した後に XAppCaptureTakeScreenshotResult で返されるスクリーンショット フォーマット フラグです。 handle _Out_
型: XAppCaptureScreenshotStreamHandle* ストリームを開いた結果として返されるスクリーンショット ストリーム ハンドルです。 totalBytes _Out_opt_
型: uint64_t* ストリーム内の合計バイト数です。
戻り値
型: HRESULT 関数の結果です。解説
この関数は、時間依存スレッドで呼び出しても安全ではありません。 詳細については、「Time-sensitive threads」を参照してください。
要件
ヘッダー: XAppCapture.h ライブラリ: xgameruntime.lib サポートされているプラットフォーム: Windows、XBOX One ファミリー本体、XBOX Series 本体概念ドキュメント
関連項目
GameDVR の概要XAppCapture メンバー
XAppCaptureReadScreenShotStream
XAppCaptureTakeScreenshot
XAppCaptureCloseScreenshotStream
