XblMultiplayerManagerLobbySessionSetProperties
ロビー セッションのカスタム プロパティの値を設定します。構文
パラメーター
name _In_z_型: char* 設定するカスタム プロパティの名前。 valueJson _In_z_
型: char* プロパティに割り当てる値 (JSON 文字列)。 context _In_opt_
型: void* 省略可能。XblMultiplayerEvent を発生させた呼び出しと関連付けるための、アプリケーション定義データ。
戻り値
型: HRESULT この API 操作の HRESULT 戻りコード。解説
この関数は、ロビー セッションのカスタム プロパティの値を JSON 文字列として設定します。カスタム プロパティはいつでも変更できます。変更はバッチ処理され、XblMultiplayerManagerDoWork が呼び出されたときにサービスに書き込まれます。カスタム プロパティが複数のデバイス間で共有されていたり、複数のデバイスから同時に更新される可能性がある場合は、XblMultiplayerManagerLobbySessionSetSynchronizedProperties 関数を使用してカスタム プロパティを変更してください。それ以外の場合は、この関数を使用してカスタム プロパティを変更できます。この関数の結果は、イベント タイプが
XblMultiplayerEventType::SessionPropertyWriteCompleted に設定されたマルチプレイヤー イベントとして配信されます。マルチプレイヤー イベントを取得するには、XblMultiplayerManagerDoWork を呼び出します。
要件
ヘッダー: multiplayer_manager_c.h ライブラリ: Microsoft.Xbox.Services.14x.GDK.C.lib関連項目
multiplayer_manager_cXblMultiplayerManagerLobbySessionSetSynchronizedHost
XblMultiplayerEvent
