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XblMultiplayerManagerGameSessionSetProperties

ゲーム セッションのカスタム プロパティの値を設定します。

構文

パラメーター

name   _In_z_
型: char*
設定するカスタム プロパティの名前。 valueJson   _In_z_
型: char*
プロパティに割り当てる値 (JSON 文字列)。 context   _In_opt_
型: void*
省略可能。XblMultiplayerEvent を発生元の呼び出しに関連付けるためのアプリケーション定義のデータ。

戻り値

型: HRESULT この API 操作の HRESULT 戻り値コード。

解説

この関数は、ゲーム セッションのカスタム プロパティの値を JSON 文字列として設定します。カスタム プロパティはいつでも変更できます。変更はバッチ処理され、XblMultiplayerManagerDoWork が呼び出されるときにサービスに書き込まれます。カスタム プロパティが複数のデバイス間で共有されている場合、または複数のデバイスによって同時に更新される可能性がある場合は、カスタム プロパティを変更するために XblMultiplayerManagerGameSessionSetSynchronizedProperties 関数を使用します。それ以外の場合は、この関数を使用してカスタム プロパティを変更できます。

要件

ヘッダー: multiplayer_manager_c.h ライブラリ: Microsoft.Xbox.Services.14x.GDK.C.lib

関連項目

multiplayer_manager_c
XblMultiplayerManagerGameSessionSetSynchronizedHost
最終更新日 2026年8月13日