XblMultiplayerManagerGameSessionCorrelationId
ゲーム セッションの相関ハンドルを取得します。構文
パラメーター
戻り値
型: const char* ゲーム セッションの相関ハンドル。ゲーム セッションが存在しない場合は null。返されたポインター用のメモリは、次に XblMultiplayerManagerDoWork が呼び出されるまで有効です。解説
この関数はゲーム セッションの相関ハンドルを取得します。相関ハンドルはゲーム セッションのエイリアスとして機能し、ゲームは相関ハンドルのみを使用してゲーム セッションを参照できます。相関ハンドルは、ゲーム セッションに関連するエントリのトレース ログを照会するために使用できます。詳細については、「マルチプレイヤーの概念の概要」を参照してください。要件
ヘッダー: multiplayer_manager_c.h ライブラリ: Microsoft.Xbox.Services.14x.GDK.C.lib関連項目
multiplayer_manager_cXblMultiplayerManagerGameSessionSessionReference
