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XblMultiplayerManagerLobbySessionSetLocalMemberConnectionAddress

ローカル メンバーの接続アドレスを設定します。

構文

パラメーター

user   _In_
型: XblUserHandle
プロパティを設定するユーザー。 connectionAddress   _In_z_
型: char*
設定するネットワーク接続アドレス。 context   _In_opt_
型: void*
省略可能。XblMultiplayerEvent を発生させた呼び出しと関連付けるための、アプリケーション定義データ。

戻り値

型: HRESULT この API 操作の HRESULT 戻りコード。

解説

この関数は、ロビー セッション内のローカル メンバーのネットワーク接続アドレスを設定します。接続アドレスは、当該ローカル メンバーへのネットワーク接続やセキュア ソケット接続に使用できます。変更はバッチ処理され、XblMultiplayerManagerDoWork が呼び出されたときにサービスに書き込まれます。
この関数の結果は、イベント タイプが XblMultiplayerEventType::LocalMemberConnectionAddressWriteCompleted に設定されたマルチプレイヤー イベントとして配信されます。マルチプレイヤー イベントを取得するには、XblMultiplayerManagerDoWork を呼び出します。

要件

ヘッダー: multiplayer_manager_c.h ライブラリ: Microsoft.Xbox.Services.14x.GDK.C.lib

関連項目

multiplayer_manager_c
XblMultiplayerManagerLobbySessionSetLocalMemberProperties
XblMultiplayerEvent
最終更新日 2026年8月13日