XblMultiplayerManagerLobbySessionSetLocalMemberConnectionAddress
ローカル メンバーの接続アドレスを設定します。構文
パラメーター
user _In_型: XblUserHandle プロパティを設定するユーザー。 connectionAddress _In_z_
型: char* 設定するネットワーク接続アドレス。 context _In_opt_
型: void* 省略可能。XblMultiplayerEvent を発生させた呼び出しと関連付けるための、アプリケーション定義データ。
戻り値
型: HRESULT この API 操作の HRESULT 戻りコード。解説
この関数は、ロビー セッション内のローカル メンバーのネットワーク接続アドレスを設定します。接続アドレスは、当該ローカル メンバーへのネットワーク接続やセキュア ソケット接続に使用できます。変更はバッチ処理され、XblMultiplayerManagerDoWork が呼び出されたときにサービスに書き込まれます。この関数の結果は、イベント タイプが
XblMultiplayerEventType::LocalMemberConnectionAddressWriteCompleted に設定されたマルチプレイヤー イベントとして配信されます。マルチプレイヤー イベントを取得するには、XblMultiplayerManagerDoWork を呼び出します。
要件
ヘッダー: multiplayer_manager_c.h ライブラリ: Microsoft.Xbox.Services.14x.GDK.C.lib関連項目
multiplayer_manager_cXblMultiplayerManagerLobbySessionSetLocalMemberProperties
XblMultiplayerEvent
