IGameInputDevice::SetForceFeedbackMotorGain
モーターに読み込まれているすべてのエフェクトに対して、グローバルな減衰係数を適用します。構文
パラメーター
motorIndex _In_型: uint32_t 変更対象のモーターのインデックスです。 masterGain _In_
型: float モーターに読み込まれているすべてのエフェクトに対する、0.0 から 1.0 の範囲のグローバルな減衰係数です。
戻り値
なし。解説
このメソッドは、モーターに読み込まれているすべてのエフェクトにグローバルな減衰係数を適用します。masterGain ポインターは、0.0 から 1.0 の範囲の値を受け付けます。これはアプリケーションのフォース フィードバック強度設定で使用されます。詳細については、「GameInput の概要」を参照してください。
要件
ヘッダー: GameInput.h GameInputIGameInputDevice
