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IGameInputDevice::SetForceFeedbackMotorGain

モーターに読み込まれているすべてのエフェクトに対して、グローバルな減衰係数を適用します。

構文

パラメーター

motorIndex   _In_
型: uint32_t
変更対象のモーターのインデックスです。 masterGain   _In_
型: float
モーターに読み込まれているすべてのエフェクトに対する、0.0 から 1.0 の範囲のグローバルな減衰係数です。

戻り値

なし。

解説

このメソッドは、モーターに読み込まれているすべてのエフェクトにグローバルな減衰係数を適用します。masterGain ポインターは、0.0 から 1.0 の範囲の値を受け付けます。これはアプリケーションのフォース フィードバック強度設定で使用されます。詳細については、「GameInput の概要」を参照してください。

要件

ヘッダー: GameInput.h GameInput
IGameInputDevice

バージョン履歴

最終更新日 2026年8月13日