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IsForceFeedbackMotorPoweredOn

特定のフォース フィードバック モーターの電源がオンになっているかどうかを示します。

構文

パラメーター

motorIndex   _In_
型: uint32_t
フォース フィードバック モーターのインデックスです。

戻り値

型: bool フォース フィードバック モーターの電源がオンになっていない場合は false を返します。フォース フィードバック モーターの電源がオンになっている場合は true を返します。

解説

USB 接続ではモーターを駆動するのに十分な電流を供給できないため、フォース フィードバック モーターには外部電源が必要です。したがって、モーターの電源状態はソフトウェアの制御下にあるものではありません。ただし、その状態を報告することで、アプリケーションがユーザーに通知できるようにすることは可能です。 モーターに電源が供給されていないとき、GameInput のフォース フィードバック メソッドの動作に変化はありません。つまり、デバイスによってエフェクトは再生されません。実質的に、API はプロセスが入力フォーカスを持っていないかのように動作します。電源のないフォース フィードバック モーターにエフェクトを読み込み、その後モーターに電源が供給されると、プロセスが入力フォーカスを獲得した場合と同様にエフェクトの再生が開始されます。入力フォーカス時の動作と同様に、これはプログラミング モデルを簡素化するために行われます。

要件

ヘッダー: GameInput.h GameInput
GameInput の概要
IGameInputDevice

バージョン履歴

最終更新日 2026年8月13日