構文
パラメーター
riid [in]型: const IID & デバッグ インターフェイスのグローバル一意識別子 (GUID)。 デバッグ インターフェイスの REFIID または GUID は、__uuidof() マクロを使用して取得できます。 たとえば、__uuidof(ID3D12Debug) は、デバッグ インターフェイスの GUID を取得します。 ppvDebug [out, optional]
型: void ** void へのポインターのポインターとしてのデバッグ インターフェイス。 ID3D12Debug および ID3D12DebugDevice を参照してください。
戻り値
型: HRESULT このメソッドは、Direct3D 12 リターン コード のいずれかを返します。解説
関数シグネチャ PFN_D3D12_GET_DEBUG_INTERFACE は typedef として提供されるため、静的リンクではなく、動的リンク手法 (GetProcAddress) を使用できます。例
D3D12 デバッグ レイヤーを有効にします。要件
ヘッダー: d3d12_xs.h または d3d12_x.hライブラリ: d3d12_xs.lib または d3d12_x.lib
サポートされるプラットフォーム: XBOX Series 本体および XBOX One ファミリ
