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システムが Windows 開発者モードのときに実行時に SDK のバージョンを選択します。デバッグ、ツール、DRED、および SDK 構成インターフェイスをサポートします。

構文

パラメーター

rclsid
型: const IID &
オブジェクトを作成するために使用されるデータおよびコードに関連付けられた CLSID。 次の CLSID が定義されています。
  • DEFINE_GUID(CLSID_D3D12Debug, 0xf2352aeb, 0xdd84, 0x49fe, 0xb9, 0x7b, 0xa9, 0xdc, 0xfd, 0xcc, 0x1b, 0x4f);
  • DEFINE_GUID(CLSID_D3D12Tools, 0xe38216b1, 0x3c8c, 0x4833, 0xaa, 0x09, 0x0a, 0x06, 0xb6, 0x5d, 0x96, 0xc8);
  • DEFINE_GUID(CLSID_D3D12DeviceRemovedExtendedData, 0x4a75bbc4, 0x9ff4, 0x4ad8, 0x9f, 0x18, 0xab, 0xae, 0x84, 0xdc, 0x5f, 0xf2);
  • DEFINE_GUID(CLSID_D3D12SDKConfiguration, 0x7cda6aca, 0xa03e, 0x49c8, 0x94, 0x58, 0x03, 0x34, 0xd2, 0x0e, 0x07, 0xce);
これらはそれぞれ、次のインターフェイスに対応します。 riid
型: const IID &
SDK 構成インターフェイスのグローバル一意識別子 (GUID)。インターフェイスの REFIID または GUID は、__uuidof マクロを使用して取得できます。たとえば、__uuidof(ID3D12SDKConfiguration) は、デバッグ インターフェイスの GUID を取得します。 ppvDebug
型: void **
戻り時に要求されたインターフェイス (たとえば SDK 構成インターフェイス) を、void へのポインターのポインターとして格納する out パラメーター。ID3D12SDKConfiguration インターフェイス を参照してください。

戻り値

型: HRESULT 関数が成功した場合、S_OK を返します。そうでない場合は、Direct3D 12 リターン コード のいずれかを返します。

解説

要件

ヘッダー: d3d12_xs.h
ライブラリ: d3d12_xs.lib
サポートされるプラットフォーム: XBOX Series 本体

関連項目

最終更新日 2026年8月24日