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chat_manager::get_chat_users

チャット インスタンスに追加されたローカルおよびリモート ユーザーのコレクションを取得します。

構文

パラメーター

chatUserCount _Out_
型: uint32_t*
チャット インスタンスに追加されたローカルおよびリモート ユーザーの合計数。 chatUsers _Outptr_result_buffer_(*chatUserCount)
型: chat_user_array*
チャット インスタンスに追加されたローカルおよびリモート ユーザーを表す chat_user ポインターの配列。

戻り値

型: void なし。

解説

このメソッドは、チャット インスタンスに追加されたローカルおよびリモート ユーザーのコレクションを取得します。ユーザーの合計数は chatUserCount に、ローカルまたはリモート ユーザーそれぞれを表す chat_user ポインターの配列は chatUsers に返されます。chatUsers で返される配列ポインターは、次のいずれかのメソッドが次に呼び出されるまで有効です: 個々の chat_user オブジェクトは、chat_manager::remove_user の呼び出しでユーザーが削除されるまで有効です。チャット インスタンスの初期化とクリーンアップの詳細については、Game Chat 2 C++ API の使用を参照してください。

要件

ヘッダー: GameChat2.h サポートされるプラットフォーム: Windows、XBOX One ファミリ本体および XBOX Series 本体

関連項目

Game Chat 2 の概要
chat_user
chat_manager
最終更新日 2026年8月24日