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chat_manager::add_local_user

ローカル chat_manager インスタンスにローカル ユーザーを追加します。

構文

パラメーター

xboxUserId   _In_
型: PCWSTR
追加するローカル ユーザーの XBOX ユーザー ID。

戻り値

型: chat_user*

解説

Game Chat 2 インスタンスに追加されるすべてのローカル ユーザーは、まず XUserAddAsync で追加する必要があります。 ローカルおよびリモート ユーザーの合計数が chat_manager::initialize() で指定された最大ユーザー数と等しくない限り、ユーザーは無条件に追加されます。 戻り値は、このユーザーに関連付けられた chat_user オブジェクトへのポインターです。XBOX ユーザー ID が無効な場合、ユーザーの chat_indicator 値は game_chat_user_chat_indicator::platform_restricted になります。 典型的なパターンは次のようになります:

要件

ヘッダー: GameChat2.h サポートされるプラットフォーム: Windows、XBOX One ファミリ本体および XBOX Series 本体

関連項目

chat_manager
chat_user
chat_manager::add_remote_user
chat_manager::remove_user
最終更新日 2026年8月24日