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Recherche des lobbies pour le compte de l’utilisateur local.

Syntaxe

Paramètres

handle   PFMultiplayerHandle Handle de l’instance de l’API PFMultiplayer. searchingEntity   PFEntityKey* Entité PlayFab qui effectue la recherche. searchConfiguration   PFLobbySearchConfiguration* Configuration utilisée pour filtrer et trier les lobbies recherchés. asyncContext   void*
facultatif
Valeur de contexte facultative, définie par l’application et de la taille d’un pointeur, qui peut être utilisée pour associer le changement d’état d’achèvement à cet appel.

Valeur renvoyée

Type : HRESULT S_OK si l’appel a réussi, ou un code d’erreur dans le cas contraire. La forme lisible du code d’erreur peut être récupérée via PFMultiplayerGetErrorMessage().

Remarques

Il s’agit d’une opération asynchrone. En cas de réussite, le titre reçoit un PFLobbyFindLobbiesCompletedStateChange dont le champ PFLobbyFindLobbiesCompletedStateChange::result est défini sur S_OK. En cas d’échec, le titre reçoit un PFLobbyFindLobbiesCompletedStateChange dont le champ PFLobbyFindLobbiesCompletedStateChange::result est défini sur une valeur d’échec.

Configuration requise

En-tête : PFLobby.h

Voir aussi

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Dernière modification le 8 octobre 2026